OpenGL Shader

3G SでOpenGL ES 2.0のShaderが使えるようになった。そこで役に立つサンプルを紹介。

http://developer.apple.com/Mac/library/samplecode/GLSLShowpiece/index.html

ただし、モバイル機器用のOpenGL ES 2.0とPCのOpenGL 2.0では機能に違いがあるので、注意が必要です。

OpenGL Shader本(オレンジ本)に対応したShaderのサンプルが数多く紹介されています。
オレンジ本とあわせて読むのに最適!!

OpenGL Shading Language (3rd Edition)
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あわせて日本語訳が出た OpenGL ES 2.0本も紹介しておきます。iPhone上でES2.0を使った実例も日本語版のみの補遺として追加されてます。

OpenGL ES 2.0 プログラミングガイド
OpenGL ES 2.0 プログラミングガイド松田 晃一

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サンプルコードはこちらからダウンロードできます。しかも, iPhone用のXcodeプロジェクトになってます!!!
http://opengles-book.com/downloads.html